Aperçu principal du projet Wooof App
- Projet étudiant

Wooof App

Application mobile

UX/UI

React Native

Design système

Visuel Point de départ du projet Wooof App
Visuel Point de départ du projet Wooof App
Visuel Point de départ du projet Wooof App
Visuel La problématique du projet Wooof App
Visuel La problématique du projet Wooof App
Visuel La problématique du projet Wooof App
Visuel Conception du projet Wooof App
Visuel Conception du projet Wooof App
Visuel Conception du projet Wooof App
Visuel Mise en œuvre du projet Wooof App
Visuel Mise en œuvre du projet Wooof App
Visuel Mise en œuvre du projet Wooof App

Détails du projet

Point de départ

Le projet est né d'un constat simple : trouver un pet sitter de confiance reste une démarche peu fluide, souvent limitée au bouche-à-oreille. L'idée était de créer une expérience mobile intuitive, pensée pour rassurer aussi bien les propriétaires que les prestataires.

La problématique

L'enjeu principal était de concevoir un parcours de réservation clair et rassurant — photo du profil, note, distance, tarif, disponibilités — sans surcharger l'interface. Le design devait inspirer confiance tout en restant chaleureux, en accord avec l'univers des animaux.

Conception

L'application s'articule autour de quatre écrans principaux : un feed de services à proximité, une vue carte, une page détail par annonce, et une messagerie intégrée. L'onboarding guide l'utilisateur en quelques étapes avant d'accéder au contenu. Un système de catégories (balades, garde, alimentation) structure la navigation.

Mise en œuvre

L'interface suit un système de design cohérent : palette dorée et violet, typographie lisible, cartes avec photo en avant-plan. Chaque écran a été maquetté pour mobile first, avec une attention particulière à la hiérarchie visuelle et aux micro-interactions. Les écrans couvrent l'ensemble du parcours utilisateur, de l'inscription jusqu'à la messagerie.

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